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fifa13与实况13< % >fifa13和实况2013

2024-08-27 15:30:27 比分直播 郗南露

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于fifa13与实况13的问题,于是小编就整理了4个相关介绍fifa13与实况13的解答,让我们一起看看吧。

到底FIFA好还是实况好?

FIFA和实况是两款不同性质的足球游戏,因此对于哪个更好这个问题,没有绝对的答案。

FIFA以其更真实的球员和球队授权、更多的比赛模式和更流畅的游戏体验闻名于世,更适合喜欢追求真实感的玩家;而实况则以其更出色的操作手感、更独特的比赛方式和更自由的游戏体验吸引了大量玩家,适合喜欢自由发挥、玩出个人风格的玩家。选择哪个更好还要视个人口味和需求而定,最适合的游戏就是最好的选择。

这个问题没有绝对的答案,因为每个人对于足球游戏的认知和需求不同,有不同的喜好。

2 FIFA和实况在游戏画面、操作手感、球员控制、球员数据等方面都有各自的优势,FIFA更注重游戏画面、球员数据和实现联网多人对战,实况在操作手感、球员控制和比赛策略上更出色。

3 如果你更注重游戏画面、球员数据和联网对战,那么FIFA更适合你;如果你更注重操作手感、球员控制和比赛策略,那么实况更适合你。

FIFA好。

 FIFA在场馆的还原上优于实况,并且在气氛上比实况更好一些,这是可能广大玩家更青睐FIFA的原因。 从细节处理的角度来看,实况足球的球员战斗动作显得倒哧。

这是一个主观问题,因为每个人的喜好和观点都不同。

一些人喜欢FIFA,因为它具有更多的许可球队和更好的图形效果。另一些人喜欢实况,因为它更注重游戏的流畅性和实际的比赛感。最好的方式是尝试并自己决定哪个游戏更适合你的口味。

FIFA和实况哪个好?

FIFA好点。

fifa的优点在于一直在不断的改进。加上他是FIFA所以在版权和数据方面优势巨大游戏系统。

FIFA可玩的内容也完爆实况。

缺点在于FIFA还是不够真实。

可能是由于引擎的原因经常出现一些莫名其妙的BUG。

游戏性和真实性之间的度还有待提高。

但目前来说FIFA已经超越实况实况的优点在于系统简单易于上手。

实况足球2018与fifa有什么不一样?

笔者从实况足球1开始,就非常喜欢这款游戏。与FIFA不同,实况足球的最佳阵地就是PS游戏机上,而FIFA1999那个年代,电脑是他的最佳平台。实况足球和FIFA是两个不同的引擎,也是两个不同国家游戏开发商做的。实况足球是日本KONAMI出品,而FIFA是EA公司的游戏。

fifa13与实况13< % >fifa13和实况2013

实况足球经常在PS游戏机运行,图像都是电视里的,所以给人们一种再看真正足球比赛转播的感觉,且配上各个国家语言解说,几乎和电视里面的一模一样,这也是很多中小学生和大人们特别喜欢实况足球的原因之一。实况足球目前虽然可以网络对战,但由于在中国境内PS都是破解版的,不能轻易上网,否则被查到机器就会被封禁,而导致PS游戏机变成“板砖”,所以大家都爱聚集到PS游戏厅去对战。很多PS游戏厅定期都会举办实况足球锦标赛,奖金也不菲。实况足球中可以随时打很多补丁,比如经典球员,还有可以随时调整球员的能力值。此外还有很多模式,比如大师联赛、各种杯赛等等。实况足球2013和2018是比较不错的两款实况足球游戏。

FIFA主要在电脑端玩的比较多,但是FIFA的引擎相比实况而言并不是那么的真实。且操作起来并没有实况那样充满动感。但FIFA ONLINE游戏还是比较不错的。

实况手感好,操作简单。脸型逼真,这是优点,但玩着不爽快,人物动作衔接不是很连贯。没有授权,需要靠借后期补丁,要不没法玩。FIFA是授权全一些,光影效果好些,比赛节奏讲究激情快速,欧美职业球员,全欧美球迷几乎全玩FIFA,认可FIFA。各有所爱吧!欣赏角度不同!

只要过实况,从PES5一直玩,记得以前最早最早的版本只有日语解说,还清晰记得那句射门时的xiu ta,当时玩真叫震撼,因为太逼真了,随着渐渐深入,目前玩PES2018,细节更真实了,光用二过一已经无法有效深入了,更讲究战术,比如遇到边路进攻的,那防守端改用涌入禁区战术很好用,总之我觉得区别就是——信仰!实况陪了我太多太多年了,为了实况,我的装备也从PS一代跟改为当前PS pro,它已经是我生活的一部分了。

PES 2015游戏质量不如FIFA15,为什么仍有很多人为它辩护?

在每个热衷于足球这项运动的人心中,FIFA与PES两款游戏都是自己青春中不可分割的一部分。或许在你还不能完全看懂足球比赛时,它们的存在就已为你的生活增添了更多乐趣。

不得不承认,由于游戏设备、主推平台等客观性因素的限制下,早年间FIFA对于PES来说,基本上就是一个参照物一样的存在。无论是游戏中球员的动作还原、比赛逻辑仿真性以及操作系统上,PES都占尽优势。这也直接导致了许多讲究情怀和操作手感的玩家在后来坚定不移的选定了自己的阵营。

如果只是单拿PES2015与FIFA15来做比较,那么除了情怀和群众基础以外,还有一点值得可提的就是,FIFA15在整个FIFA系列当中,是一部相对比较差的作品,而PES2015在同样的时间序列中,是本系列较好的一部作品。

FIFA系列开始走上微调的道路的巅峰是FIFA12和13。但在那之后,一些关键领域迟迟没有突破(如:AI队友的跑位,碰撞引擎,随机事件模拟,不同战术的作用),这导致了FIFA系列渐渐无法满足玩家的心理需要。而其中最特别的便是15,这部被视作次世代首作的系列在很多玩家来看,并没有达到心目中次世代的样子。

反观实况系列则不一样,10到12之间完全被FIFA超越,13也毫不见起色。单从14系列开始,FIFA走下坡路的同时,实况相对自身有了一些向好的方向的改变。这一点便足以为他们招致更多玩家的亲睐。

PES的近几年的游戏质量确实一般,主要是因为国际足联的版权都给了FIFA系列,但是其实以前的PES的质量是很不错的,所以聚集了很多死忠,他们现在长大了,消费能力增长,所以虽然PES系列的品质有所下降,但他们仍然义无反顾的支持pes

还有一点,就是虽然因为缺少版权,但是PES在物理模型的构建上还是不算太差,人们看到了当年PES系列的优秀制作,所以现在很多死忠依然会选择在pes新品发布后通过正版途径(好像是steam)去购入,虽然从个人来讲,我一定会选择fifa,但pes更加亲民且合理的收费系统一直都在吸引着他的粉丝去关注

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到此,以上就是小编对于fifa13与实况13的问题就介绍到这了,希望介绍关于fifa13与实况13的4点解答对大家有用。