大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况 fifa 销量的问题,于是小编就整理了3个相关介绍实况 fifa 销量的解答,让我们一起看看吧。
第一看销量实况足球如今的销量对比FIFA已经是人家的一小半,销量是真正的数据。一个游戏口碑再好卖不出销量也是枉然。
第二看授权
实况足球这些年渐渐失去了欧洲主流联赛授权和欧冠这样重量级别授权,如今时代木有授权的游戏很难吸引玩家购买了。实况足球一个半成品出来还要靠民间大补去完善资料,这样修修补补的实况足球怎么成大器。
《实况足球》也是枫叔一度最爱的一款足球游戏,但是不知道大家感觉如何,从2010到2011版本后,就觉得操作起来不怎么顺手了。刚开始我以为是自己老了,结果发现很多人都开始在这之后脱坑这款游戏。
实际准确的来说,很多和我一样的足球玩家,不是不玩实况了,而是很少玩最新版本的实况,我现在还是很喜欢玩PES2008,主机上偶尔有空还玩玩PES2010,要不是看到这个问题,我都可能已经忘记《实况足球》都要出到2019了,时间过的真快。
《实况足球2019》确实已经登录了steam平台,枫叔特定去查看了一下,游戏分为三个版本,其中一个基础版,一个贝克汉姆版,还有一个传奇版。价格分别是60、70、80美金,游戏确实不便宜,科乐美家的售价一直都很坚挺。
至于锁国区,我觉得科乐美最直接的想法就是保护主机销量。前几天和朋友还说,中国主机销量惨淡,保有量太低,去年一年新增主机不到90万台。但为什么科乐美依然要这样限制PC端呢?原因很简单,因为我国水货主机比这个国行销售数据增长量高出10倍还不止。类似《实况足球2019》这样的游戏盒装,几乎全部来源于香港,而且那里还不用定义为低价区,所以即便从香港代购PES2019的steam版,花费也不低,所以科乐美锁国区也是锁得很美的。
至于PES2019到底怎么样,枫叔还没有玩过,不能往下定义。但是知道的消息是,科乐美承诺过要增加授权联赛,但是实际能否做到我们拭目以待,至于游戏本身,本作支持原生4K画质,并且增加了类似FIFA俱乐部终极之队那种游戏外的氪金系统。另外,steam里拥有PES2018的玩家可以在本作购买时享受10%的优惠,但是我相信买过2018的朋友,是不敢再买2019了。
《实况足球2019》锁了国区,可以说是在我的意料之中。首先,国内对于足球的热爱程度可以说非常高,但是我国的特殊情况导致了对足球类型游戏的热爱程度远远没有直接看球赛高!
其最主要的是因为当时的“禁主机”令!虽然现在已经解禁,但是足球类型游戏在这么多年内大多也是在掌机上面玩了,玩家的整体游戏风格就发生了改编。所以如果上架了STEAM,其实大多数玩家也不会为PC版本付费。同时《实况足球》的手游的ip现在也在网易手中。之前我说到玩家风格已经在移动端了,所以2019不用上架国区依靠手游就能赚得金山!
不过,也有一种可能,就是腾讯Wegame代理了实况足球2019 弥补自家的足球游戏过少的缺陷。不过,同样的 FIFA足球ol3和4腾讯也都代理了,所以可能实况足球2019pc真的与国区无缘。
不过说实在话,近期这类游戏的未交易也非常多,玩起来还是很废钱的!
只要不要脸,就可以为所欲为。
说起游戏抄袭,特别是国产游戏抄袭,大师姐真的是无力吐槽。
以前还只是抄一抄名字,打打擦边球,后来胆子越来越大,脸皮也越来越厚,为了挣钱什么节操都不要了!美术设计、玩法、有的不要脸的甚至连代码都抄!
比如前段时间火了一把的手游《王者勋章:彩虹行动》,名字模仿育碧的《彩虹六号》暂且不喷,但你公众号里直接用《彩虹六号》的壁纸算怎么回事?
不光抄壁纸,还有玩家爆出这款游戏还把人家《彩虹六号》的芝加哥豪宅地图给抄了,相似度90%!
WTF!你们公司是没有设计吗?连地图都抄?!
甚至连宣传视频都是抄人家的!大家可以看一下对比,左边是《王者勋章》右边是《彩虹六号》:
一般来说,做了坏事就应该藏着掖着生怕被人发现。
但《王者勋章》的制作公司重庆盈方(现在叫广州盈正)偏要高调,先吹嘘自己发现了“战术射击方向的蓝海”,然后又说借鉴了“黎明杀机+绝地求生+泰坦降临+彩虹六号”……
生怕被人不知道自己抄袭了,很有我不要脸我怕谁的气势。
然后找了水军来反咬一口《彩虹六号》,说人家是劣质单机游戏(劣质你还抄人家?),号召大家要保护“国产手游”,“是中国人就要支持王者勋章”……
这就比较弱智了。垃圾游戏不让骂?还叫我支持,我怎么支持?
感觉这个洗地的人打着“国产”的幌子在绑架玩家:你不支持我就是不保护自主知识产权、就不是中国人!
这种洗地营销已经low到要靠道德绑架来要挟玩家的份上了,可谓是无耻无下限!
不要拿“国产”来当你抄袭的幌子!
还有哪些你看不下去的“国产游戏”抄袭,欢迎补充!
非常高兴回答这个问题!
国产游戏抄袭严重到什么程度?
这么说吧,目前国产游戏厂商,只要有一个热点出现,便会一拥而上地抄袭,不光抄袭原作,还相互抄袭,甚至出现组织水军辱骂原作的现象。不光是沙盒游戏之间的版权之争,还是网易吃到的百页诉状的官司,还是4399收到的暴雪网易联名律师函,都能看出国产游戏盗版抄袭现象有多么严重!
不仅仅是抄袭现象,还有非常严重的虚假宣传!比如前两天火过一段时间的“鲲”,看宣传画还真有那么一回事,但是打开以后却让人大失所望,哪里有什么鲲?连一根鲲毛都没有!还有什么什么热血传奇,“屠龙宝刀点击就送”但是点开广告进入游戏之后哪里有什么免费送的屠龙宝刀,不氪上个万儿八千你还想要屠龙宝刀?之前鄙人在上网的时候看到一个《尼尔·机械纪元》的宣传画,不禁心想这样的游戏大作也需要宣传?不错嘛还出了手游!下载完打开游戏之后哪里还有什么尼尔小姐姐!还有所谓的《塞尔达手游》还真的让我以为是《荒野之息》登录安卓了呢!
之前知名游戏解说、哔哩哔哩知名up主敖厂长在其系列视频作品《囧的呼唤》214期中揭露了页游《盗墓笔记》盗用素材虚假宣传的事情,(具体是盗用了《上古卷轴》与《神秘海域》的素材,只是加了个mod就敢出来招摇)立刻受到游族网络的威胁,面对巨大的压力,厂长不得不删帖,也就是受迫与游族演一出戏没错,就是准备拍摄《三体》电影最终烂尾剧组跑路的那个游族!随后共青团中央官微发文声援力挺厂长。团团威武!
其实动动脚趾头都能想明白国产游戏厂商不可能想出那么有趣的游戏策划方案,不说开发组都有猪的脑子,但是说他们能开发出游戏大作简直是天方夜谭!前两天玩到一款叫做王者勋章的盗版手游,实际上是对《彩虹六号·围攻》的移植复刻,干员与解救人质的玩法简直与彩六一毛一样,看来育碧还要谢谢盈正信息啊!
实际上抄袭现象猖獗也有腾讯网易两巨头的责任,众所周知,腾讯是靠抄袭起家的,虽然有点难听但试试就是这样,网易的吃鸡被蓝洞一支诉状告上法庭,这两个有技术有资金财大气粗厂商不做出行业模范的作用,反而抄袭成性,其他小厂商或工作室只能跟风抄袭了。
这款游戏我已经“力荐”了第三次!
但是你既然问题是国产游戏抄袭严重到什么地步?
那我还是依旧“力荐”这款跨时代的大作!
天际起源
这是一款神奇的游戏,
它颠覆了国产游戏完全抄袭某个游戏的传统!
它开启了国产游戏日后发展的先河!
它没有完全抄袭某个大作,而是连续致敬三款大作!
分别致敬了 守望先锋 堡垒之夜 绝地求生
绝地求生:我来组成游戏主体
守望先锋:我来完成游戏英雄和UI
堡垒之夜:我来完善建造和画风
没错,就是这样一款神奇的游戏,它的主题风格非常像堡垒之夜;它的游戏英雄技能和UI设计有完全是守望先锋;而它的游戏内容则是100人大逃杀
鹅厂,你绝望吧!你跟我的三连致敬比,还太年轻啊!
(虽然我这样说,但是我依旧撒笔的已经玩了18个小时···)
基本上是国外什么游戏或国内厂家纷纷按照人家的游戏模式来推出自己的游戏。不过这样还没什么,只是抄袭了游戏的模式而已。
中国还有一款游戏叫做迷你世界,这就不仅仅是简单的借鉴模式了。直接源代码复制粘贴,真的是够恶心了。
迷你世界的玩家,还经常反过来骂正版,我的世界,说什么老人的故事,真的是很可笑。
到此,以上就是小编对于实况 fifa 销量的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况 fifa 销量的3点解答对大家有用。
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